FANDOM



Half-Life (HL), bergaya seperti HλLF-LIFE, adalah fiksi ilmiah first-person shooter (FPS) permainan video yang dikembangkan oleh Valve Corporation, produk perdana perusahaan dan yang pertama dalam seri Half-Life. Pertama kali dirilis oleh Sierra Studios, game ini juga dirilis untuk Playstation 2.

OverviewEdit

Dalam Half-Life, pemain akan bermain sebagai Dr Gordon Freeman, seorang ahli fisika teoritis dan juga protagonis utama, harus berjuang jalan keluar dari Black Mesa yang eksperimennya sudah beres, teleporting alien dari dunia lain (Xen).

DevelopmentEdit

Mike Harrington, mantan karyawan Microsoft yang mendirikan Valve Corporation, mengalami kesulitan mencari penerbit untuk permainan, dengan banyak percaya bahwa itu adalah "terlalu ambisius" proyek. Sierra On-Line akhirnya menandatangani permainan setelah mengungkapkan minat dalam membuat game aksi 3D. Permainan memiliki penampilan publik pertamanya utama pada 1997 Electronic Entertainment Expo. Dirancang untuk Windows, permainan menggunakan versi banyak dimodifikasi dari Quake mesin yang disebut GoldSrc (Gold Source).

Pada rilis, kritikus memuji keseluruhan presentasi dan banyak urutan scripted, dan memenangkan lebih dari 50 PC Game of the Year penghargaan. Gameplay-nya mempengaruhi desain penembak orang pertama selama bertahun-tahun setelah rilis dan secara luas dianggap sebagai salah satu game komputer terbesar sepanjang masa. Pada 16 November 2004, Half-Life terjual delapan juta kopi, dan 9,3 juta kopi pada bulan Desember 2008. Pada 14 Juli 2006, para Half-Life waralaba telah terjual lebih dari 20 juta unit. Half-Life diikuti oleh 2.004 sekuel Half-Life 2, yang juga menerima pujian kritis. Half-Life memiliki dampak budaya terkenal dengan nya mods masyarakat dan sekuel pemijahan fanbase besar dan kultus berikut.

GameplayEdit

Half-Life adalah first-person shooter yang mengharuskan pemain untuk melakukan tugas-tugas tempur dan pemecahan untuk maju melalui permainan puzzle. Tidak seperti rekan-rekan pada saat, Half-Life digunakan urutan scripted, seperti Bullsquid serudukan bawah pintu, untuk memajukan plot poin utama. Sementara sebagian besar kontemporer penembak orang pertama mengandalkan cut-adegan jeda detail plotlines mereka, cerita Half-Life mengatakan seluruhnya melalui urutan scripted, menjaga pemain mengendalikan orang pertama sudut pandang. Sejalan dengan ini, permainan tidak memiliki cut-adegan, dan pemain jarang kehilangan kemampuan untuk mengendalikan Gordon, yang tidak pernah berbicara dan tidak pernah benar-benar melihat dalam permainan; pemain melihat " melalui matanya" untuk seluruh panjang dari permainan. Half-Life tidak memiliki "tingkat"; bukannya membagi pertandingan dengan bab, yang judulnya flash pada layar sebagai pemain bergerak melalui permainan. Kemajuan melalui dunia kontinu, kecuali untuk istirahat untuk loading.

Permainan teratur mengintegrasikan teka-teki, seperti navigasi labirin ban berjalan, atau menggunakan kotak terdekat untuk membangun tangga kecil ke daerah berikutnya pemain harus melakukan perjalanan ke. Beberapa teka-teki melibatkan menggunakan lingkungan untuk membunuh musuh, seperti menyalakan katup uap untuk menyemprot uap panas pada musuh-musuh mereka. Ada beberapa "bos" dalam arti konvensional, di mana pemain mengalahkan lawan unggul dengan konfrontasi langsung. Sebaliknya, organisme tersebut kadang-kadang menentukan bab, dan pemain umumnya diharapkan untuk menggunakan medan, bukan senjata, untuk membunuh "bos". Kemudian dalam permainan, pemain menerima "modul lompat jauh" untuk setelan HEV, yang memungkinkan pemain untuk meningkatkan jarak horizontal dan kecepatan melompat dengan berjongkok sebelum melompat. Pemain harus bergantung pada kemampuan untuk menavigasi berbagai platformer bergaya teka-teki melompat di Xen menjelang akhir pertandingan.

Untuk sebagian besar pemain pertempuran melalui permainan sendiri, tapi kadang-kadang dibantu oleh karakter non-pemain; khusus penjaga keamanan dan ilmuwan yang membantu pemain, mantan yang akan berjuang bersama dan keduanya yang dapat membantu dalam mencapai daerah-daerah baru dan menyampaikan informasi yang relevan petak. Sebuah beragam musuh mengisi permainan termasuk parasit dari Xen seperti headcrabs, bullsquids, zombie headcrab dan Vortigaunts. Pemain juga menghadapi lawan manusia, khususnya Berbahaya Satuan Tempur Lingkungan (HECU) Marinir dan ops hitam pembunuh yang dikirim mengandung ancaman ekstra-dimensi dan keheningan semua saksi.

Senjata ikon Half-Life adalah linggis, yang dapat digunakan untuk jarak dekat pertempuran serta untuk membersihkan penghalang dan melanggar kotak dan peti, yang kadang-kadang berisi item yang berguna terpisah. Permainan ini juga dilengkapi berbagai senjata konvensional, seperti Glock 17 pistol, Franchi SPAS-12 senapan, pistol MP5 mesin ringan dengan terpasang peluncur granat M203, Colt Python 357 Magnum revolver, dan peluncur roket serta senjata yang tidak biasa mulai dari panah otomatis senjata dari Xen dan senjata rekayasa genetika; seperti senapan homing organik dan parasit pemakan daging yang disebut "snarks". Dua senjata eksperimental, meriam tau (dijuluki gun Gaus) dan gluon Gun, yang dibangun oleh para ilmuwan dalam fasilitas dan diperoleh oleh pemain di akhir permainan.

StorylineEdit

Main article: Half-Life Storyline.
  • Tutorial
  1. Hazard Course
  • Half-Life Storyline
  1. Black Mesa Inbound
  2. Anomalous Materials
  3. Unforeseen Consequences
  4. Office Complex
  5. "We've Got Hostiles"
  6. Blast Pit
  7. Power Up
  8. On A Rail
  9. Apprehension
  10. Residue Processing
  11. Questionable Ethics
  12. Surface Tension
  13. "Forget About Freeman!"
  14. Lambda Core
  15. Xen
  16. Gonarch's Lair
  17. Interloper
  18. Nihilanth
  • End Game
  1. End Game

Main article: Opposing Force Storyline.
  • Tutorial
  1. Boot Camp
  • Opposing Force Storyline
  1. Incoming
  2. Welcome to Black Mesa
  3. "We Are Pulling Out"
  4. Missing in Action
  5. Friendly Fire
  6. We Are Not Alone
  7. Crush Depth
  8. Vicarious Reality
  9. Pit Worm's Nest
  10. Foxtrot Uniform
  11. "The Package"
  12. Worlds Collide
  • End Game
  1. Conclusion

Main article Blue Shift Storyline.
  • Tutorial
  1. Hazard Course
  • Blue Shift Storyline
  1. Living Quarters Outbound
  2. Insecurity
  3. Duty Calls
  4. Captive Freight
  5. Focal Point
  6. Power Struggle
  7. A Leap of Faith
  8. Deliverance (end chapter)

Main article Decay Storyline.
  • Decay Storyline
  1. Dual Access
  2. Hazard Course
  3. Surface Call
  4. Resonance
  5. Domestic Violence
  6. Code Green
  7. Crossfire
  8. Intensity
  9. Rift (end chapter)
  10. Xen Attack (bonus chapter)

CharactersEdit

  • Gordon Freeman
  • The G-Man
  • Nihilanth
  • Eli Vance
  • Gina Cross
  • Barney Calhoun
  • Wallace Breen
  • Arne Magnusson
  • Black Mesa Scientists
  • Black Mesa Security Guards

EnemiesEdit

  • Alien Controller
  • Alien Grunt
  • Vortigaunt (Alien Slave)
  • Barnacle
  • Bullsquid
  • Gargantua
  • Gonarch
  • Headcrab
  • Houndeye
  • Ichthyosaur
  • Leech
  • Nihilanth
  • Tentacle
  • Zombie

  • Male Black Ops
  • Female Black Ops

WeaponsEdit

  • Crowbar
  • Glock 17
  • .357 Magnum
  • MP5
  • SPAS-12
  • Crossbow
  • Hivehand
  • RPG
  • Tau Cannon
  • Gluon Gun
  • MK 2 Grenade
  • Laser Tripmine
  • Satchel Charge
  • Snarks

External LinksEdit

See alsoEdit

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki